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事件移动路线:开启穿透与开启透明的问题。

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发布时间: 2018-5-7 20:46

正文摘要:

如图,在同一场景,用这个事件开启13号事件穿透,但是切换地图后,在回到13号事件时,则不能穿透了,开启透明同样的,即使开启了透明,切换地图后,仍然会变为未透明的事件。 当然可以开关控制13号事件的新事件页, ...

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WhiteTalker 发表于 2018-5-8 15:40:50
开关会刷新用变量如何,为开关建立一个变量组,开启某个开关后变量达到X,然后新建一个事件页开启条件是变量达到X以上才会触发,这样就算换地图回来后开关变量组的变量也没有改变,所以会一直保持已经开启的状态。
当然这是我个人的想法,我觉得这样开多一个事件页不会太麻烦。
梦想家大魔王 发表于 2018-5-7 21:42:32
刷新地图后事件默认恢复原状,你可以找找保存事件更改的脚本。
喵呜喵5 发表于 2018-5-7 21:04:29
和 事件移动路线你用向X移动X步把事件移动到地图其他位置后,切换地图时它也回回到原来的位置 一个道理

点评

嗯,那么,只有用N多开关了,可怜,我都做了好多了,,要累死  发表于 2018-5-7 21:13
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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