BCJT 发表于 2018-5-10 07:07 谢谢,我又按照你说的方向找了找问题,发现可能是另一个原因引起的。 我发现影子的出现,每次都是敌人2号发动了一个背景变暗且队友透明的技能,当背景恢复后影子就出现了。。。 我怀疑是不是敌人2号技能里的“队友透明解除”搞的鬼?技能如下↓ "雷斩" => ["山雷发动","山雷发动动画","背景变暗队友透明","透明化WT","40","山雷出击动画","山雷爆炸动画","120","伤害","透明化解除WT","座標リセット","背暗队透除" ], 如果是的话怎么才能避免呢? |
你用的敌人默认的死亡状态,应该改第一个文本(SV有三个文本吧,你发的是第三个,这个没有特殊要求不用改)动作设定的内容;或者你看看是不是设置了一个状态就是死亡后不消除,而且优先显示级别与死亡相同呢? |
BCJT 发表于 2018-5-9 09:55 我的敌人被打死,还是渐变消失那种,应该是你说的崩溃,可是我看不懂。。。 指条活路吧~ RUBY 代码复制
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本帖最后由 BCJT 于 2018-5-9 10:04 编辑 SV里敌人死亡的动作设置问题 1.默认的敌人死亡动作是"崩溃",是透明显示图片且不显示影子的 ;可能你又定义了关于“崩溃”的相关设定,导致有冲突,造成显示问题。 2.你可能把敌人死亡的动作也改为了角色的死亡动作,而角色默认死亡动作"倒下"只是切换了一帧图像,而这个动作是显示影子的。 |
YEP的 SV战斗可以关闭敌人影子 |
本帖最后由 BCJT 于 2018-5-11 07:52 编辑 1.不知道"背景变暗队友透明","背暗队透除"这两个怎么定义的? 我觉得是控制色调,这个不应该影响显示问题。 2.在技能后加个"15"的等待,防止一些小问题出现,看看情况。 3.排除法:把技能里的"透明化WT","透明化解除WT"(你这个写法透明化的对象貌似是敌人...)去掉,看看影子显示正常吗。 |
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