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【已解決】關於Yami pop message的小問題

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发布时间: 2018-5-12 18:03

正文摘要:

本帖最后由 Kim_Shyuen 于 2018-5-13 00:26 编辑 如題,請問我該怎麼刪掉這個自動空格的問題呢?想要知道是在腳本的哪個地方修改ouo 腳本如下↓ Yami pop message RUBY 代码复制#=== ...

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百里_飞柳 发表于 2018-5-12 19:39:15
是我瞎了吗,这个方法返回新的一行的文字绘制时起始x值(窗口的contents内坐标)
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # overwrite method: new_line_x
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def new_line_x
  5.     if $game_message.face_name.empty?
  6.       return 0
  7.     else
  8.       result = YSE::POP_MESSAGE::POSITION[:face_x_buffer]
  9.       p_x = $imported["YEA-MessageSystem"] ? YEA::MESSAGE::FACE_INDENT_X : 112
  10.       result += p_x
  11.       return result
  12.     end
  13.   end
复制代码

你应该再截一下事件页里的指令图片

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