本帖最后由 sezhiyang 于 2018-5-30 15:46 编辑
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本帖最后由 百里_飞柳 于 2018-5-30 16:25 编辑 大概……你重新复制下日语原版的试试? 看错了,第一个报错似乎是因为碧轨默认需要传入的RPG::BaseItem的实例,是$data_items[id]这种,而你传入的变成了Game_UsableItem类的实例 第二个报错似乎又是因为反了过来……这个方法被写在了Game_Action类中,而它存储的@item变量应该为Game_BaseItem类的实例,你这里被设置成了$data_skills[id]…… 默认的反正没问题,估计是你有其余插件改了 比如 战斗中的物品窗口 @item_window 的 item方法的返回,由$data_items[id]变成了Game_UsableItem实例,而且关键的是,默认里没有这个类,所以你应该找到这个类到底是哪个插件新增的,再修正下 @item_window 的 item 方法返回值 再比如看看Game_Action类在哪些插件中做了修改,看看它存储的@item实例是不是被其他地方直接赋值变更了 如果你完全看不懂的话……就去氪金找人改吧………… |
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GMT+8, 2024-11-17 07:45
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