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[更新]基于JVM的RGSS引擎不知道有没有大佬感兴趣的?

查看数: 2742 | 评论数: 6 | 收藏 2
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发布时间: 2018-6-3 16:03

正文摘要:

本帖最后由 457749495 于 2018-6-4 23:11 编辑 更新: 做了一个可以跑的Sample 需要的可以参考一下。 https://pan.baidu.com/s/1qmQo92HXR75D47fLeBcQBQ 密码02k0 ...

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457749495 发表于 2018-6-4 16:35:05
⑨姐姐 发表于 2018-6-4 09:30
感觉有趣,不知道是功能还原为主还是只还原大部分功能剩下的作为自己的特性?
做RGD的时候就感觉RGSS一大堆 ...

从readme来看主要是还原功能,另外还带有GPU加速
可惜作者被收编之后开源项目也停更了,目前那个开源版几乎是不可用的状态
⑨姐姐 发表于 2018-6-4 09:30:11
感觉有趣,不知道是功能还原为主还是只还原大部分功能剩下的作为自己的特性?
做RGD的时候就感觉RGSS一大堆细节,一不小心就出错了……
457749495 发表于 2018-6-3 19:50:48
fux2 发表于 2018-6-3 19:15
现成的不是有个NekoRPG吗,效率应该比JVM高多了。

而且
就18年主流安卓手机配置而言
jvm应该不算什么难题了吧?
安卓都有dolphin模拟器了
457749495 发表于 2018-6-3 19:45:46
fux2 发表于 2018-6-3 19:15
现成的不是有个NekoRPG吗,效率应该比JVM高多了。

neko不开源
而且对自定义脚本的支持度真是一坨
官方现在也是半弃坑状态,反馈bug一直没回复
自己想修也修不成
还不如重新搞一个

(ps:曾经试过修改版的勇r跑neko,各种bug才叫一个酸爽)
fux2 发表于 2018-6-3 19:15:16
现成的不是有个NekoRPG吗,效率应该比JVM高多了。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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