本帖最后由 i_khaos 于 2018-7-1 16:37 编辑 这个工程名字叫做:[Project 4] 创意(0 到 5 分):[4] 分 “挺有新意的,这种角度的切入我挺喜欢的” 主观感受(0 到 10 分):[3] 分 “这种战斗让我对这个游戏逐渐失去信心,挺无聊的” 平衡性(0 到 10 分):[6] 分 感觉难度开始有些影响体验(尝试了过多次),有些技能以及设定很鸡肋 执行(0 到 3 分):[2] 分 我认为对于这个战斗的创意,有明显更好的方式实现(扣 1 分) 主题(0 到 3 分):[3] 分 “这个游戏遵循一个明显的主题,如果是魔幻则没有止步于 XP、VA 默认般的平淡的魔幻,并且敌人、技能、文字都符合这个主题。” 交流有效度(0 到 4 分):[3] 分 “交流展示上基本没有问题,还是有些说的不清的地方,不过最后并不是硬伤。或者最后需要查询额外的说明书才能明白游戏机制” 我猜作者是想用這戰鬥來表達,不管是勸阻的人或想死的人,都敵不過輿論,所以怎麼玩都「不會贏」,如果真是如此,那確實有呈現出這種感覺。 但就玩遊戲而言,老實說這遊戲體驗還真有點無聊。 |
喔喔!有其他參加活動的作品!而且這玩法似乎很有趣,期待期待~ 不過我記得活動有要求把評分表複製貼到自己的發布帖中,記得要貼喔! |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-27 04:16
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.