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请问怎么自定义换装界面

查看数: 7735 | 评论数: 11 | 收藏 1
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发布时间: 2018-6-27 10:01

正文摘要:

我有个大胆的想法……然后发现实际的限制性。 一共51个类型的装备而已 这完全符合人体定位,我的预期界面就是这样 请求做出这种效果的方法

回复

tseyik 发表于 2018-6-29 10:08:06
露得越多越強不是常識麼?
新光 发表于 2018-6-28 08:54:23

“一个真正伟大的战士是不需要过多的防护的”
跑题了...
怨念_无言 发表于 2018-6-27 23:13:50
yang1zhi 发表于 2018-6-27 15:10
不难做。无非就是装备扩展
这个脚本应该不难搜索。
界面也就是像楼上说的,只是坐标显示的问题。

初设把等级加成设置的太低了,不过好不容易在基础1V1上平衡了数据
一些部位绑定套装效果,把针对性分摊到各种类型上就免除了需要不断换装备的麻烦。
强度的话打算继续增加装备对技能的针对性,比如特定状态附着率减少

减半,毕竟左右名字都一样

我觉得会很难,毕竟低魔世界高级指环什么的便携使用小型装饰不能存在太多,
要发挥一个道具真正的实力需要给特定角色装。但所有装备都这样的话所有人都无法装备全满,
不过还是给可能性比较好。所以设定一些稀有怪物掉落有特定的一套(不过通常比主线装备弱许多,但集齐一套就不一定了)
v2sam 发表于 2018-6-27 23:08:32
做加法人人都会,能做减法才是想法成熟的标志。
梦想家大魔王 发表于 2018-6-27 19:40:59
这样的游戏要是做出来,我看着都觉得害怕,还是不玩吧。
怨念_无言 发表于 2018-6-27 17:44:01
天使喝可乐 发表于 2018-6-27 10:32
完全不科学 按理来说每根指头可以带上5个指环,耳朵上一圈可以穿6个耳环,舌头也可以打洞穿环
腰 ...

毕竟平面化也就能搞出这点格子了,装备需要以不伤害身体为前提着装(不然几个降低生命上限就……什么乘算,装备效果都在同一阶段加算可以比较直观的看到改动的后果)
yang1zhi 发表于 2018-6-27 15:10:05
不难做。无非就是装备扩展
这个脚本应该不难搜索。
界面也就是像楼上说的,只是坐标显示的问题。

问题是你这些多做出来,你不嫌烦,玩家也烦了。
51类型的装备要是都一样的功能,那也和5类型的没什么区别。
要是设置51个不同的功能,也没那么多功能好设,还要考虑等级。

然后是强度,一件装备究竟多强才好。
不强呢,那获得后就没什么高兴的。
要是强呢,那还没穿起几件就已经逆天了。

然后是记忆,这么多装备,玩家能记得下几件

然后是搜集,一名玩家要穿齐一套是有多难。

要说真实性的话,不存在全身穿满装备的人,那样还怎么战斗,连生活都有困难。

不过你要是真做出来了,是很厉害的事情。
不管它好不好。
gamecapt 发表于 2018-6-27 14:36:07
界面不是问题,无非是你把装备的分类做好了,按照分类用坐标来分开显示罢了,重点是一个RPG真的有必要涉及的这么复杂吗?话说就算是脱衣小黄油也不会做到这一步吧
89444640 发表于 2018-6-27 11:50:28
本帖最后由 89444640 于 2018-6-27 11:51 编辑

手指都分出来,有点过分了……
除非是为了体现出真·土豪,十个宝石戒指或者灭霸,但是灭霸也是手套

然后内裤这个……咳咳女性还好,
男性内裤分类
大雕内裤
平角内裤
三角内裤
丁字内裤
C型内裤
不穿内裤

界面应该能做……吧?MV是能直接自定义多个装备吧?
因为我看到同一个位置还会分出正脸和后背
所以根据图像画个角色的正反面,然后用选框指示出部位即可。
如图所示

如果只显示名字没有图像,应该工作量还可以吧?如果画图,估计没画那么全的,估计最后只能P照片
至于程序怎么调,不是很清楚,把除了武器以外的全算armor应该可以吧?1~n分别定义然后draw picture什么什么的?

(我看到了让人怀念的修正液)

点评

我曹。。。人气器官结构图  发表于 2018-6-28 00:15

评分

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怨念_无言 + 1 认可答案

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2256538860 发表于 2018-6-27 10:44:29
这么多这么麻烦。。。真的不考虑删减一些吗.......
难不成做上百张图片来DIY..........
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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