设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如何跨类(在一个类中执行另一个类的方法)执行刷新?

查看数: 1673 | 评论数: 1 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-7-7 10:36

正文摘要:

Lv.2星屑不多请见谅 我想在刷新一个选择物品的窗口的同时把另一个类的窗口提示语内容也刷新,但这两个窗口在不同的类中,想要调用另一个类当中的方法又不想重新显示该窗口(即新增一个对象)该怎么做? 我的想一并刷 ...

回复

KB.Driver 发表于 2018-7-7 13:48:23
本帖最后由 KB.Driver 于 2018-7-7 13:49 编辑

(没具体看代码内容,瞎回答一下
因为Window有好几个的场合不好控制,所以才有了Scene的概念
一个Scene里面就会管理好几个窗口,然后由Scene来控制哪个激活,哪个更新这些。
建议你可以建一个Scene的类,然后把窗口都装进去(通过在Scene的初始化时新建实例变量)
这里不会写就参考默认脚本
接着,Scene可以直接继承父类的update,你就不用担心怎么写了。

如果不在Scene里的话,你可以用SceneManager.scene.update_basic,这个类方法可以在其他类里用

这一块如果不怎么懂的话推荐看一下VA区置顶
https://rpg.blue/thread-398047-1-1.html

里面讲Scene的部分很有帮助的

点评

谢谢了  发表于 2018-7-7 15:57
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-9-15 03:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表