你们是不是都被楼主搞错方向了啊!! LZ分明把Tilesets文件夹的512*512像素的图块文件复制到了Characters文件夹里当事件图来用, 事件里明明可以直接调用BCDE四组图块来当事件图用!何必这么麻烦啊! 这里就是LZ把512×512像素的图块图片直接复制到Characters文件夹里的效果! 另外说一下!Characters文件夹的图片。可以在图片命名前加$和!号来切换图的规格。 加$的则为3*4,不加$则为12*8 而LZ直接复制的图片就会变宽为512像素除12=42.66666666666667像素 高为512像素除8=64像素,所以就会变为宽42.66666666666667像素、高64像素的规格 即使LZ把图片改成宽32像素、高32像素,宽32像素*12=384像素,高32像素*8=256像素 的图片。如果图片命名前不加!号,图片也是对不齐的! |
已经解决了,困扰了好久的问题,谢谢各位。 |
本帖最后由 wabcmcc 于 2018-8-5 15:27 编辑 VA事件(Characters資料夾)用素材格式. 橫排12格X直行8格,一格32像素. 橫排384像素X直行256像素. LZ圖格式不合,用PS改格式. |
如果直接导入512*512的图像会变成下图这样。 以下提供解决办法(可能有点麻烦): 1.ps新建一个文件384*256的文件。 2.然后把这个新文件划分32*32的切片。 (点击“切片选择工具”,点击图层本身,然后点击左上角的“划分”,就会弹出下图的窗口) 3.打开你要使用的原图,点击“复制图层”,目标选择上面新建的那个文件。 4.将复制后的图层在新建文件里调整到合适的位置,存储为png。 (因为大小限制,不可能一次复制完原图所有图快,可以分别存在几个不同的384*256文件) 5.导入rmva效果见下图。 END 其实还有一种更改图像大小的方法,但是要计算来计算去,所以我还是推荐这个。(虽然也很麻烦哈哈) |
氷鸢 发表于 2018-8-5 11:27 然后把你的素材打开调位置啊~ |
Maplex 发表于 2018-8-5 11:45 刚试了一下,即使改变了,在事件-图像选中时还是2.5*4 |
本帖最后由 Maplex 于 2018-8-5 12:02 编辑 看lz发的图上,是素材的问题。 lz这张的话,可以试试直接在图像 > 图像大小里把长宽同时放大成最接近原宽度的32的倍数试试看。 |
用PS,在编辑-首选项-参考线网格和切片把网格设置为32×32像素 |
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GMT+8, 2024-11-17 04:25
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