mr24970985 发表于 2018-8-6 16:29 哦,我知道该怎么用了,非常感谢!!! |
wabcmcc 发表于 2018-8-6 12:52 有这个插件的链接吗? |
mr24970985 发表于 2018-8-6 16:29 额……这个插件该怎么用,还是不大清楚额 |
wabcmcc 发表于 2018-8-6 12:52 嗯,谢谢了 |
mr24970985 发表于 2018-8-6 16:29 谢谢了,我研究一下 |
若得 发表于 2018-8-6 11:20 关于第二个问题可以稍微详细一点吗?优先级在人物上方的事件该怎么写?人物移动穿透是在哪里开的?我在事件里好像找不到啊。 |
45度樓梯移動有個插件 StairMove.js by Tsukimi 附上原帖連接 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=5162 |
本帖最后由 wabcmcc 于 2018-8-7 00:20 编辑 第一個問題, 上落樓梯.用事件頁移動路線. 第二個問題. 通行度插件,作者:木星ペンギンhttp://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/HiddenPassage.html MPP_HiddenPassage.js |
关于第二个问题: 去月球是xp作品,天花板覆盖人物是xp功能,mv的话可以通过设置优先级在人物上方的事件来模拟实现。 或者直接通过人物移动开启穿透来处理。 关于第一个问题:设置并行处理的公共事件,把楼梯的位置设置成区域1,如果玩家在区域1,开启固定朝向,向上(上楼梯)或向下(下楼梯)移动,然后关闭固定朝向。 不过这个方法的缺点就是有点延迟,可能造成在天上飞 效果。 |
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