老衲阳顶天 发表于 2018-8-19 17:32 多大规模的游戏能用到几千上万个图标?不要太贪心,用不到的东西就别塞进去了。 |
本帖最后由 老衲阳顶天 于 2018-8-19 17:36 编辑 老衲阳顶天 发表于 2018-8-19 15:18 也就是说RMMV游戏的icons 最多就只能16*256-1=4095个? 能不能破这个上限啊? |
老衲阳顶天 发表于 2018-8-18 21:03 横着最多16个icon, 竖着的分辨率,必须是256的倍数? |
只能自己重新写脚本了吧。 差不多的可以用相同的图标,来节省空间 |
老衲阳顶天 发表于 2018-8-18 20:39 MV圖標IconSet檔案規格, 16(橫)X256(高/長)-1=...... 这里为什么要-1 ? X32*(像素)=........ |
修改后肯定是可以用的,但是编辑器编辑不了,如果文件数量真的多到这个程度,就不要放在一张图片里了。 原本放在一张图里是便于缓存,楼主的情况还是不缓存的好。 |
wabcmcc 发表于 2018-8-18 20:35 通过修改插件脚本, img-system-IconSet该图能不能设置48*48的单个icon? |
MV圖標IconSet檔案規格, 16(橫)X256(高/長)-1=...... X32*(像素)=......... 單張圖標 48*(像素),系統不支援. 要用插件. |
tseyik 发表于 2018-8-18 18:21 您知不知道, 每个小图标像素必须是32*32 ? 最大能否是48*48 ? |
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GMT+8, 2025-1-10 20:17
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