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求助TMsrpg和YEP核心插件冲突应该如何解决

查看数: 4615 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2018-8-29 18:58

正文摘要:

TMsrpg战棋和YEP的核心插件冲突,在战旗模式中点击敌人状态就会弹出

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wu5563 发表于 2018-9-18 17:29:32
你用YEP_CoreEngine.js只是改分辨率码? 如果是,用MV自带的插件:ScreenResolution.js

点评

没了核心插件,很多功能也都用不了。。。  发表于 2018-9-18 21:03
wu5563 发表于 2018-9-17 14:29:23
你用这个SRPG系统吧。
http://www.lemon-slice.net/oshirase.html

它兼容YEP的
YEP_CoreEngine
YEP_BattleEngineCore
YEP_X_ActSeqPack1
YEP_X_ActSeqPack2
YEP_X_AnimatedSVEnemies
YEP_SkillCore
YEP_X_SkillCooldowns

点评

而且不能设置范围技能的。。。  发表于 2018-9-19 21:20
这个插件里面的战斗不是在地图上打的,而是进入rpg回合战斗。。。这样根本都不算战棋了。。。  发表于 2018-9-17 23:13
这个下载速度太慢了。。  发表于 2018-9-17 19:32
哎。。但是这个系统也研究了挺久了。。就是这个问题一直没解决  发表于 2018-9-17 19:30
wr282828 发表于 2018-9-16 13:35:04
yx20101120 发表于 2018-8-30 09:57
好的,是这样,应该是关于窗口显示的,但是我不会改代码。。

额  我可不是大神0.0
因为我没用过这战旗插件 也不知道怎么改 看这报错 如果想要改好的话
具体的需要到相对应的代码里面去检查

wr282828 发表于 2018-8-30 09:25:55
这样看不出来呀
尽可能把F8(F12) 的报错界面也截图上来

点评

大神还在吗  发表于 2018-9-16 08:59
yx20101120 发表于 2018-8-29 19:00:39
YEP coreengine

yx20101120 发表于 2018-8-29 18:59:43
战棋js
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