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在技能中设置了这样的公共事件后战斗报错。

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发布时间: 2018-9-1 12:40

正文摘要:

因为想实现使用A技能,然后咏唱3回合无法行动,再释放的效果。 制造了2个公共事件,让角色使用A技能后进入无法行动的咏唱状态,学会技能A-1(实际想要的技能效果) 然后通过公共事件1遗忘技能A, 在发动技能A-1后, ...

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刘飞洋 发表于 2018-9-3 21:31:15
asd65198805 发表于 2018-9-2 11:15
噢噢!这个YEP插件看起来异常的好用呢!

似乎这个只对默认的战斗系统有效果,如果是那种魔改过的好像不行
asd65198805 发表于 2018-9-2 11:15:20
梦想家大魔王 发表于 2018-9-2 10:11
如果你用的是默认回合制战斗,看看这个视频就知道该怎么做了。
https://www.bilibili.com/video/av5313897/ ...

噢噢!这个YEP插件看起来异常的好用呢!
asd65198805 发表于 2018-9-2 11:14:41
Drill_up 发表于 2018-9-2 09:58
鼠标靠近速度补正填写窗口不动,等一两秒,会出现提示。(其它填写窗口不动也会出现相应的解释)

速度补 ...

辛苦了/感谢
梦想家大魔王 发表于 2018-9-2 10:11:41
如果你用的是默认回合制战斗,看看这个视频就知道该怎么做了。
https://www.bilibili.com/video/av5313897/?p=94
Drill_up 发表于 2018-9-2 09:58:24
本帖最后由 Drill_up 于 2018-9-2 09:59 编辑
asd65198805 发表于 2018-9-1 14:07
好像是数值……1就代表一回合吗?


鼠标靠近速度补正填写窗口不动,等一两秒,会出现提示。(其它填写窗口不动也会出现相应的解释)

速度补正只影响释放者的敏捷,不是回合。
╭(°A°`)╮另外,你图里面的报错,好像是我那个插件的小bug,我已经修复了问题更新到v1.10里面了。
asd65198805 发表于 2018-9-1 14:07:30
寂静的夜里 发表于 2018-9-1 13:59
其实在技能那里设置速度补正就可以做到延迟X回合释放了啊。

好像是数值……1就代表一回合吗?
asd65198805 发表于 2018-9-1 14:06:54
寂静的夜里 发表于 2018-9-1 13:59
其实在技能那里设置速度补正就可以做到延迟X回合释放了啊。

什么,是有这种操作吗?
寂静的夜里 发表于 2018-9-1 13:59:27
其实在技能那里设置速度补正就可以做到延迟X回合释放了啊。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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