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随机物品想法之后续...

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发布时间: 2018-9-27 15:47

正文摘要:

本帖最后由 jac000 于 2018-9-29 23:29 编辑         承接上次的帖子 目前增加了 按照 最大随机属性值 命名 现在能随机11个属性 物品基础的8个(params[ ]里的) 加3个特性(traits[ ]里的3 ...

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jac000 发表于 2018-9-29 14:44:39
本帖最后由 jac000 于 2018-9-29 23:33 编辑


类似 随机 几条词缀
你这个是 鼠标放上去显示 还是选择的时候显示的 WINDOW
407005278 发表于 2018-9-29 12:57:48
这样子的吗?

UHEZ428{B8OJ9XQOU[A@9`C.png (1.04 MB, 下载次数: 35)

UHEZ428{B8OJ9XQOU[A@9`C.png
jac000 发表于 2018-9-27 19:54:29
汪汪 发表于 2018-9-27 17:21
看起来很棒,每个物品一个数据吗?

参照的 YEP的物品设置 装备是独立的 一个装备一个数据
和YEP不同的是 它是 根据 有的属性来加减 范围
我这个是 完全随机的 几条属性
汪汪 发表于 2018-9-27 17:21:44
看起来很棒,每个物品一个数据吗?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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