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自己制作即时战斗事件,出了点问题,召唤大神降临指导

查看数: 4192 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2018-10-10 00:22

正文摘要:

本帖最后由 rexuegg123 于 2018-10-10 11:47 编辑 自己制作即时战斗事件,使用了些脚本,虽然功能是实现了,但第二个脚本总是跳出错误窗口,请大神们帮忙看看。 已实现功能说明:1、点击1个事件怪物,玩家和事件 ...

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rexuegg123 发表于 2018-10-10 12:03:43
Fan723 发表于 2018-10-10 10:32
你试试在下图圆圈处括号后加个半角分号试试。

问题解决了,按照你的方法删除所有空格,结果发现第二个if后面第2执行语句最后少了一半反括号
无语了…………

点评

好大一条乌龙。  发表于 2018-10-10 13:37
Fan723 发表于 2018-10-10 10:32:24
你试试在下图圆圈处括号后加个半角分号试试。

点评

置顶帖里  发表于 2018-10-10 13:42
图书馆?在哪里?  发表于 2018-10-10 12:08
你看我的签名栏,做ARPG必备的,就是我这个定制功能太杂,你可以到图书管先找找。  发表于 2018-10-10 11:55
对了,你有伤害及血条显示的插件没的(不是在回合战斗里面显示的)?  发表于 2018-10-10 11:46
好,我试试。感谢,费心了!  发表于 2018-10-10 11:41
rexuegg123 发表于 2018-10-10 09:29:38
Fan723 发表于 2018-10-10 08:08
条件判断语法错误,= 是赋值,== 是判断
if ($gameVariables.value(282)=8)
类似语句换成:

大神,还是会跳出错误框,但需要的功能还是实现了,游戏能进行。
查看错误显示,好像与yep插件有关。但把所有yep插件关闭后,根本测试不了,游戏也进不去。
以下是错误代码:
SyntaxError: Unexpected token ;
message: "Unexpected token ;
"stack: (...)
get stack: function () { [native code] }
set stack: function () { [native code] }
__proto__: Error


Yanfly.Util.displayError

点评

全部都贴出来了,整个项目就这里用了脚本!全半角问题也检查了,都时英文状态下输入的,不存在全角。  发表于 2018-10-10 10:34
哦,我看看  发表于 2018-10-10 10:26
你的脚本里面可能出现了全角符号,你先检查一下,例如: 全角::;‘“ 半角::;'"  发表于 2018-10-10 10:04
好勒  发表于 2018-10-10 09:43
那么点修改不应该能出这么多错误啊,是不是你的脚本里面其它地方出借?你最好贴出整份代码,我不一定能帮到你,但起码能有大神帮你看看。  发表于 2018-10-10 09:40
rexuegg123 发表于 2018-10-10 09:28:47

大神,还是会跳出错误框,但需要的功能还是实现了,游戏能进行。
查看错误显示,好像与yep插件有关。但把所有yep插件关闭后,根本测试不了,游戏也进不去。
以下是错误代码:
SyntaxError: Unexpected token ;
message: "Unexpected token ;
"stack: (...)
get stack: function () { [native code] }
set stack: function () { [native code] }
__proto__: Error


Yanfly.Util.displayError
rexuegg123 发表于 2018-10-10 08:47:12
Fan723 发表于 2018-10-10 08:08
条件判断语法错误,= 是赋值,== 是判断
if ($gameVariables.value(282)=8)
类似语句换成:

哦,谢谢!
Fan723 发表于 2018-10-10 08:08:15
条件判断语法错误,= 是赋值,== 是判断
if ($gameVariables.value(282)=8)
类似语句换成:
if ($gameVariables.value(282)==8)
rexuegg123 发表于 2018-10-10 00:25:39
对语言还不熟悉,不知道是不是语法错了?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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