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怎么使用区域设置不可穿越

查看数: 2977 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2018-10-14 11:18

正文摘要:

像地图这些地方用图块设置不了不可穿越,这要怎么用区域设置成不可穿越 现在还不懂区域设置有什么用

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伊芙爱朵 发表于 2018-10-14 19:49:50
xxyzx 发表于 2018-10-14 12:56
区域的原本作用是设定暗雷遇敌的区域的

抱歉抱歉,最佳答案一个手快给错了.......抱歉
伊芙爱朵 发表于 2018-10-14 19:47:19
xxyzx 发表于 2018-10-14 12:56
区域的原本作用是设定暗雷遇敌的区域的

脚本可用,然而我不知道弄到什么,整个地图都动不了了,我换个图块试试谢谢这脚本了

点评

emmmm怎么就无法移动了诶QAQ明天我看看是哪里出问题了叭  发表于 2018-10-15 23:27
伊芙爱朵 发表于 2018-10-14 19:25:12
xxyzx 发表于 2018-10-14 12:56
区域的原本作用是设定暗雷遇敌的区域的

大佬,这脚本装上后怎么动不了了,全图无法移动了
伊芙爱朵 发表于 2018-10-14 19:05:08
天浩 发表于 2018-10-14 13:57
。。。B/C/D/E里弄个空白的。。。设置不可通行,画上去就好了吧。

关键我不知道设置的区域怎么用啊,这可以用来弄区域遇怪什么的
天浩 发表于 2018-10-14 13:57:52
。。。B/C/D/E里弄个空白的。。。设置不可通行,画上去就好了吧。
xxyzx 发表于 2018-10-14 12:56:58
区域的原本作用是设定暗雷遇敌的区域的


63号区域不可通行
alt236679 发表于 2018-10-14 11:18:58
记得ULDS(无限图层显示系统)里附带了一个63号区域不可通行的脚本,理论上来说区域编号可以随便改,改成1号2好都行。或者有其他不用脚本的设置方法,但是技术太渣没去弄过(手上没电脑不能试,哭哭)
区域的作用?我除了那个脚本以外就只用来做推箱子的判定了x
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