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如何使不同人物表现出不同攻击动画?

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发布时间: 2018-10-18 10:46

正文摘要:

在下目前的方法是把不同的人物攻击设为不同的技能,如图 但是发现亚瑟攻击时直接播放了1号动画(即格斗/物理),紫藤攻击时没有动画,求教如何使攻击时亚瑟播放他的普攻动画,紫藤播放她的普攻动画。 ...

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zsqylmmdll 发表于 2018-10-18 20:13:35
了解,多谢大佬指点
zsqylmmdll 发表于 2018-10-18 19:32:48
那么,假设有攻击动画A、B,可不可以,两人不管装备什么武器,攻击动画都定为亚瑟——A,紫藤——B呢

点评

這個就真的要修改腳本了,樓上的那段腳本或許可以參考一下~  发表于 2018-10-18 20:12
i_khaos 发表于 2018-10-18 12:28:35
本帖最后由 i_khaos 于 2018-10-18 12:38 编辑

如果你的人物都拿不同的武器類型,那也可以把每個武器類型的動畫設定成不一樣的,這樣播放出來的攻擊動畫自然就會是不同的。
比方說亞瑟是拿劍的,紫藤是拿搗藥槌的,那你只要把劍和搗藥槌的攻擊動畫設定成不同的,亞瑟和紫藤的攻擊動畫就會不一樣了。

不過如果你不只希望這兩個人攻擊動畫不同,還希望他們的普通攻擊有不同的效果,那可能就要改腳本了。
KB.Driver 发表于 2018-10-18 12:20:21
https://yanflychannel.wordpress. ... pon-attack-replace/

# -----------------------------------------------------------------------------
# Actor Notetags - These notetags go in the actors notebox in the database.
# -----------------------------------------------------------------------------
# <attack skill: x>
# This sets the actor's default attack (if no weapon is equipped) to be x. The
# actor's custom attack skill will take priority over a class's custom attack
# skill, which will take priority over the default attack skill (skill #1).

在角色的备注栏写上<attack skill: 148>即该角色的默认攻击技能为148号技能

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