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为什么部署出来的游戏运行帧数会变低?

查看数: 2632 | 评论数: 2 | 收藏 0
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发布时间: 2018-11-9 15:00

正文摘要:

尤其是战斗时有yep骨骼插件的怪物  帧数低的没法玩   工程里测试明明不掉帧的 。 还有为什么部署后的骨骼怪物身上有这种纹理线条

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moyuuu 发表于 2018-11-9 17:15:34

emmmm.. 又试了一下 不知道为什么帧数突然变正常了     明明之前也使用的不加密呀,加密之后骨骼插件战斗会报错 。 总之谢谢大佬了.
真·可乐 发表于 2018-11-9 16:00:02
试试不加密
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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