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显示选项的事件用脚本怎么写?

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发布时间: 2018-11-14 15:13

正文摘要:

请教各位大神,显示选项的事件用脚本怎么写? 比如说下图: 我只会第一步,生成选项: choices = ["敌人1", "敌人2", "敌人3", "敌人4"] $gameMessage.setChoices(choices, 0) 复制代码 后面的怎么判断玩家的输入? ...

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Carven 发表于 2018-11-15 14:47:48
wabcmcc 发表于 2018-11-14 17:37
這裡:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=400641&page=1#pid2722697

简直太棒了,要的就是这个,谢谢大神!
Carven 发表于 2018-11-15 14:32:01
wr282828 发表于 2018-11-14 23:13
◆脚本:choices = []; params = [];
:  :$gameMessage.setChoices(choices, 0)
:  :choices.push( ...

这个是仅仅生成选项吧?不知道后续怎么写。比如说,点击“选项1”会显示文章“你好!”
wr282828 发表于 2018-11-14 23:13:28
◆脚本:choices = []; params = [];
:  :$gameMessage.setChoices(choices, 0)
:  :choices.push("选项1");choices.push("选项2");
:  :choices.push("选项3");choices.push("选项4");
:  :choices.push("选项5");choices.push("选项6");
:  :params.push()
◆注释:生成选项
◆注释:如果需要更少的选项,只需要删除中间的push就可以了

点评

https://rpg.blue/thread-403194-1-1.html 你可以看看这个  发表于 2018-11-14 23:14
wabcmcc 发表于 2018-11-14 17:37:46
请教各位大神,显示选项的事件用脚本怎么写?

這裡:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=400641&page=1#pid2722697
Carven 发表于 2018-11-14 15:40:46
yang1zhi 发表于 2018-11-14 15:20
SceneManager._scene._messageWindow._choiceWindow.index()  
我给你发过的

大神,假如你有空的话,请你帮我按图片上的步骤写一段完整的代码给我吧,不胜感激!

点评

你还是自己在Window_Message里看看吧。大概是startMessage这里吧  发表于 2018-11-14 15:54
Carven 发表于 2018-11-14 15:26:52
yang1zhi 发表于 2018-11-14 15:20
SceneManager._scene._messageWindow._choiceWindow.index()  
我给你发过的

这个只能生成的一瞬间有效,点了选项没反应的

点评

或者你是在连续选项中,那你就要在下个选项出现前使用才行  发表于 2018-11-14 15:36
我测试的时候点完了也还有效  发表于 2018-11-14 15:35
yang1zhi 发表于 2018-11-14 15:20:30
SceneManager._scene._messageWindow._choiceWindow.index()  
我给你发过的

点评

或者是我不会用,大神能给完整的代码吗?  发表于 2018-11-14 15:27
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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