一千多个图标我都是自己一个一个拼上去的 |
KB.Driver 发表于 2018-11-22 00:34 谢谢提供工具!! ![]() |
KB.Driver 发表于 2018-11-22 16:56 感谢 问题已经解决 |
用aseprite可以在导入单张图片时自动识别其他图片,比如文件名后缀数字递增,导入以后会得到一个多帧的单图层,然后直接export sprite sheet 就可以以,设定列数(By rows),就可以,这年头就不要一张张拼了,时间宝贵。 |
用cdr软件。弄好导出png就行了 |
我都是一个一个拼的 |
我有图一这么多的散图标(全部在32X32以内) 现在想一键导入图2并按顺序排好(图二网格线已经设置32X32) 这么多的散图标(全部在32X32以内) 现在想一键导入图2并按顺序排好(图二网格线已经设置32X32) |
本帖最后由 KB.Driver 于 2018-11-22 17:00 编辑 搞了一个简单的合成图标的工程。 使用方法: 将要合成的图标扔进"A_Input"这个文件夹里,运行Game.exe。 注 打开工程可以修改文件编号的正则表达式 楼主有什么不会的再问问吧。 ![]() ![]() |
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GMT+8, 2025-7-17 04:15
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