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请教一个ICON图标导入的问题(涉及PS)

查看数: 4561 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2018-11-22 00:34

正文摘要:

想知道PS操作如何实现? 或者其他什么软件能实现这一功能!

回复

无名小生 发表于 2018-11-28 09:07:48
一千多个图标我都是自己一个一个拼上去的
雷希 发表于 2018-11-27 23:20:00
KB.Driver 发表于 2018-11-22 00:34
搞了一个简单的合成图标的工程。
使用方法:
将要合成的图标扔进"A_Input"这个文件夹里,运行Game.exe。

谢谢提供工具!!

点评

能帮上忙就好w  发表于 2018-11-27 23:59
寂寞带哥走 发表于 2018-11-23 02:36:20
KB.Driver 发表于 2018-11-22 16:56
搞了一个简单的合成图标的工程。
使用方法:
将要合成的图标扔进"A_Input"这个文件夹里,运行Game.exe。

感谢 问题已经解决
Nil2018 发表于 2018-11-22 12:41:16
用aseprite可以在导入单张图片时自动识别其他图片,比如文件名后缀数字递增,导入以后会得到一个多帧的单图层,然后直接export sprite sheet 就可以以,设定列数(By rows),就可以,这年头就不要一张张拼了,时间宝贵。
天浩 发表于 2018-11-22 11:45:03
用cdr软件。弄好导出png就行了
yang1zhi 发表于 2018-11-22 09:07:59
我都是一个一个拼的

点评

嗯,说多了了都是泪  发表于 2018-11-22 09:47
寂寞带哥走 发表于 2018-11-22 00:35:11
我有图一这么多的散图标(全部在32X32以内)
现在想一键导入图2并按顺序排好(图二网格线已经设置32X32)
这么多的散图标(全部在32X32以内)
现在想一键导入图2并按顺序排好(图二网格线已经设置32X32)
KB.Driver 发表于 2018-11-22 00:34:34
本帖最后由 KB.Driver 于 2018-11-22 17:00 编辑

搞了一个简单的合成图标的工程。
使用方法:
将要合成的图标扔进"A_Input"这个文件夹里,运行Game.exe。

注 打开工程可以修改文件编号的正则表达式
楼主有什么不会的再问问吧。



Project1.zip (1.47 MB, 下载次数: 153)

点评

对了……这个是按VA以前的格式做的,输入和输出的每个图标都是24x24。可能还要按楼主的标准再做一些调整,有需要的话留言看看具体素材吧。  发表于 2018-11-22 17:32
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