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如何刷新图片

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发布时间: 2019-1-4 00:21

正文摘要:

求一个指令,能够update指定ID的图片

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wabcmcc 发表于 2019-1-4 20:14:33
果然还是发下操作吧,随便看个热闹

插件命令出自那位大神插件(腳本)?
莫非是日..............

点评

DTextPicture by Triacontane  发表于 2019-1-4 21:02
q1456503215 发表于 2019-1-4 16:03:01
一般是自动刷新的 我们不需要再做其他的 你说的刷新是不是换图片啊 一帧显示一个图片刷新? 那样只需要换图片就行了

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但是图片本身的name和ID是不能改的, 所以又不是单纯的换图...  发表于 2019-1-4 18:12
算是换图片吧, 图片的显示内容是根据D_Text的指令更改的, 而D_Text能够显示变量, 所以想找一个能更新图片的指令.  发表于 2019-1-4 18:11
芯☆淡茹水 发表于 2019-1-4 15:52:56
这个 $S $V 什么的,看得眼花缭乱。
图片用 addChild 被添加到 Stage 或其他 Sprite 里后, 如果没有条件限制,是自动刷新的。

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忘了注释了..$S.S是$gameScreen.showPicure, $S.E是erasePicture, $V.V是$gameVariables.value  发表于 2019-1-4 18:08
soulsaga 发表于 2019-1-4 15:06:33
本帖最后由 soulsaga 于 2019-1-4 15:08 编辑

图片只会显示一帧么..
你说的刷新操作到底是指什么..

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嗯是的, 变量刷新了, 但显示这个变量的图片没有刷新. 如果有刷新指令的话, 我又可以优化一遍系统了.  发表于 2019-1-4 19:45
也就是说不会重新显示但你又想不断刷新变量改变后的图像?  发表于 2019-1-4 18:44
我加了一个分歧的, 如果图片已经被显示, 就不会重复执行显示图片的命令了, 因为DTP插件的重复显示同一张图片会累积内存, 所以想找图片刷新的指令  发表于 2019-1-4 18:18
你用显示图片的话应该会自动刷新吧?这不是一样么..  发表于 2019-1-4 18:12
释放图片占有的内存并且重新读取?  发表于 2019-1-4 18:06
soulsaga 发表于 2019-1-4 11:11:14
想实现什么效果?
ekmomo 发表于 2019-1-4 10:28:26
按F5刷新
yang1zhi 发表于 2019-1-4 10:24:29
你可以在公共里面UPDATE
对每个图都进行判断就行了。

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请教这个UPDATE是指?  发表于 2019-1-4 18:30
q1456503215 发表于 2019-1-4 01:07:38
MV游戏里应该不需要刷新图片吧只需要显示或者删掉 也可以替换图片
而且bitmap这个类只有 clear 并没有update sprite这个类倒是可以刷新图片调用update

点评

和MV没关系,都是这样 的  发表于 2019-1-4 10:13
好吧,并没有用到sprite类,向MV势力低头- -  发表于 2019-1-4 01:09
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