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写了一个技能就这样了

查看数: 3908 | 评论数: 10 | 收藏 0
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发布时间: 2019-1-17 16:54

正文摘要:

只能看出来应该是错误出现在魔力再生上, 我写了一个技能,让他释放出去能给自己加一个体力,魔力,特技都恢复的技能,不知道错在哪儿,能帮我看看嘛,不行我会发工程文件的 ...

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白色幸福 发表于 2019-1-18 17:13:22
白色幸福 发表于 2019-1-18 12:41
于是又有新问题了,新的不去旧的不来……
sp1里面有一个
Project2

多谢了!想找个群学习一下,自己做东西效率太低了233
白色幸福 发表于 2019-1-18 12:29:13
shencao 发表于 2019-1-18 12:23
我完全按照你图片里的设置试验了一下,我这里是没问题的,在地图战斗或者战斗测试都OK
(不过我没测试再 ...

应该是我用的是老版本的dll,然后没有这个补丁的原因。
你给我的这个帖子的里面的不好使,我自己去找了一个大佬汉化的补丁,都是sp1,
就好使了,我也不知道原理在哪儿2333

点评

……不懂,也许是玄学问题。解决就好啦~  发表于 2019-1-18 12:30
shencao 发表于 2019-1-18 12:23:40
本帖最后由 shencao 于 2019-1-18 12:29 编辑
白色幸福 发表于 2019-1-18 11:50
的确是steam正版,不过因为我下的是远古汉化dll了,里面没有这个bug修复
只能用官方的dll才有这个修复脚 ...


我完全按照你图片里的设置试验了一下,我这里是没问题的,在地图战斗或者战斗测试都OK
(不过我没测试再生效果是否实际生效……状态图标正常显示了,也没报错)
我用的论坛版本,开新工程,没打sp补丁。

你是什么情况出这问题的?是不是读了修改之前的旧存档?还是进行了什么别的操作……开全新工程也报错吗?
白色幸福 发表于 2019-1-18 11:50:26
本帖最后由 白色幸福 于 2019-1-18 11:59 编辑
shencao 发表于 2019-1-18 05:38
如果完全没改过脚本,那提到魔法反射相关的,我记得官方SP1里有修复魔法反射还有状态的一些问题
这帖里的脚 ...


的确是steam正版,不过因为我下的是远古汉化dll了,里面没有这个bug修复
只能用官方的dll才有这个修复脚本,我也是醉了啊。

然后依旧是报错,我放在插件脚本前面了。
shencao 发表于 2019-1-18 05:38:42
如果完全没改过脚本,那提到魔法反射相关的,我记得官方SP1里有修复魔法反射还有状态的一些问题
这帖里的脚本加进去试试?
https://rpg.blue/thread-318353-1-1.html
其他自定义脚本放在SP1之后
(如果是steam正版应该不需要这个SP1,如果也有问题我就不知道了……)

评分

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白色幸福 发表于 2019-1-17 20:03:35
MCCF 发表于 2019-1-17 18:52
这里可以明确的告诉你,原因是由于没有定义这个方法在Game_Actor和Game_Enemy中。看一下是不是自己哪里改错 ...

刚刚试了一下,只要这个技能加了任何buf就会报错,而且都是这个错误
如果敌人中有会这些buff的报错就是enemy
防御也会报这个错误……
白色幸福 发表于 2019-1-17 19:35:51
本帖最后由 白色幸福 于 2019-1-17 19:47 编辑
MCCF 发表于 2019-1-17 18:52
这里可以明确的告诉你,原因是由于没有定义这个方法在Game_Actor和Game_Enemy中。看一下是不是自己哪里改错 ...


我倒是完全没有改动脚本,只是添加了一个跳过标题画面
很小的时候还是接触过一些flash脚本和编程,印象中应该只是这个区块有问题啊,我都没改不知道为啥会报这个错
复制的其他的项目中也会报错,emm我想我应该找个组织学习学习了,网上那点基础教程不够用啊

据监测去掉那些附加的状态恢复就不报错了,难道是因为不支持一口气把所有再生都加上吗?
MCCF 发表于 2019-1-17 18:52:26
这里可以明确的告诉你,原因是由于没有定义这个方法在Game_Actor和Game_Enemy中。看一下是不是自己哪里改错了脚本。这个方法貌似是与魔法反射有关……总之新开的工程把技能复制过去,如果还是有这个问题,可能就是软件本身生成的问题或者是设定的问题了。
现在没有开电脑,暂时没办法详细的检查。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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