Arfies 发表于 2019-1-19 06:02 9x5图块把地图人物显得很大适合做银魔戒指那类直接在地图上表现动态图的H游戏 12x7图块里地图的人物适中,人物大小有些和某些800x600分辨率游戏里的人物差不多大,比如传奇 18X10图块里地图人物较小,地图视野更大,人物大小接近一些即时战略游戏的人物大小了。比如命令与征服1 |
以个人的见解来说,感觉3最不可取,画面巨大,人物不突出,场景就会比角色本身更抢眼睛 1和2感觉都挺好,选了半天但是也不太好抉择,2的话总觉得显示范围还是大了一点点,1挺完美,但是mv默认的行走图脑袋真的太大了,感觉连带着画面都要被行走图抢走不少的样子…… |
16:9 原始分辨率为 640:320 在1080p下就是三倍缩放 像素游戏这样最适合 不过这样一来 rmmv的辣鸡48尺寸的东西就没卵用了 不过反正rmmv以及不算是像素游戏了 倒是挺无所谓 |
还是用16:9的1280*720比较合适吧,虽然现在很多手机都用2160*1080了 |
人物小一点的会比较好看,太大了画面感觉有点压抑 |
现在比较流行的宽屏不是16:9吗?比如1280x720,1920x1080等等,再小的话就没必要用宽屏了。 上面只是PC上的设置,安卓的话手机上普遍有更高的分辨率,1920x1080起步,平板的话会稍低。 |
本帖最后由 q1456503215 于 2019-1-19 02:44 编辑 ;l |
都没有人谈谈看法 |
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