MV默认战斗好像自带ZOOM这个功能。 |
爆焰 发表于 2019-2-7 22:35 涉及算法的你还是看看有没有真·大神帮忙吧,而且我的阅读理解比较差实在是不明白你的意思了。 |
KB.Driver 发表于 2019-2-7 20:02 发现了,没留意。不是固定全部敌人,而是敌人照常那样显示,然后背景跟选中的敌人保持固定,简单来说就是选中的敌人跟背景一起放大或者移动。而不是背景跟敌人分别移动。 比如战斗背景图是地面跟天空,我把敌人放在地面的位置。进入战斗选中该敌人,敌人依然在我放置的跟背景一样的位置,而不是敌人脚下移动到天空去了、就是背景跟敌人同步放大或移动。 |
不行,没有冲突也没有效果 ![]() 我是这样放的,效果就是上面一楼的gif |
不是要这个效果,是把敌人固定在原处,背景跟着选中的敌人,在后面的敌人背景也会跟着放大。这样的效果比较真实 在你的脚本下面插入这段脚本 RUBY 代码复制
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