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MV中管理大量事件的小技巧【全系列通用】

查看数: 5853 | 评论数: 12 | 收藏 9
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发布时间: 2019-2-25 09:06

正文摘要:

前两天在网上浪的时候发现了♫Archeia♫的一条推文,挺有意思。 他讲的是在MV编辑器里管理大量事件的心得,具体效果是这样: 我觉得很有用,就学习了他的方法,自己做了一遍。 想知道具体怎么做,请移步我的简书 ...

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RMVXA 发表于 2019-6-3 15:20:21
真是个好办法呀!
康姆图帕帕 发表于 2019-6-3 14:42:26
瞎扯:有管理大量公共事件的小技巧吗
UzuLynx 发表于 2019-6-3 13:42:47
好方法www
泠鸰 发表于 2019-5-30 20:27:07
我还做不到这种需要标识来区分的规模
renyichen776 发表于 2019-5-30 19:46:50
学到了学到了
shitake 发表于 2019-3-11 22:30:52
所以图层多就是可以为所欲为啊
我在 unity 的tilemap 下 因为不限定图层层数 所以可以有很多个 data layer 用来干这种和类似的事情
塞路休斯 发表于 2019-3-11 16:59:21
不错的办法,我也做了个,有需要自取。MV大小。

点评

你这字看着更清楚。  发表于 2019-3-11 18:51

评分

参与人数 2+2 收起 理由
白嫩白嫩的 + 1 精品文章
fux2 + 1 太棒了!

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TantaiAs0230 发表于 2019-3-10 23:55:13
我是讓它用最高速轉成透明...
国家嘤嘤嘤 发表于 2019-3-10 21:18:47
学到了学到了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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