各种没问题,那你就只能发工程上来了 |
假如你設計技能是在18等級時學會,也就是在遊戲中當等級從17等上升到18等時就會自動習得。 但如果你在遊戲中的角色的等級本身已經在18等或以上時才在資料數據庫當中新增18等所能學會的新技能的情況下, 這個角色本身等級已經大於後來新增設定的學習等級時,再次升等是無法學習到該技能的。 只能將角色的等級進行降等退回至18等以前,也就是說少說要回到17等的時候,再次升級到18等, 這時候技能學習系統上才會讓該角色學習到後來在數據庫新增的技能。(這是在測試的紀錄檔當中不重完的情況) 如果是重新從1等練起開始測試的話,等級升到18等,該角色學習該技能就會直接生效。(這是我遇到類似的情況下的解決方法之一,我不清楚你在新增技能時的操作是否是這種情況) 如果不想以重新遊玩的方式測試該角色的這項技能的效果,可以直接另外設置一個事件NPC讓該角色直接學到此技能。 軍隊那邊的戰鬥測試所顯示的角色擁有的技能,是只有再進入戰鬥測式前角色的等級是多少等,在職業類別中符合等級且包含以下學習的技能都會顯示, 但如果在職業類別下沒有設置任何技能,而是讓角色以技能樹或劇情等方式獲得技能的情況下,在軍隊的戰鬥測試中是不會出現任何技能的。 以上兩句是在測試遊戲時可能遇到的其他情況。 希望能幫助到你解決此問題。 |
重新开档试试 |
然鹅等级绝对到了。 |
@KB.Driver 然鹅在下的游戏,没有添加关于战斗的脚本和插件 |
zsqylmmdll 发表于 2019-2-25 11:34 我自己测试了一下,类似的设定是没有问题的。 会不会跟你用的什么插件脚本有关?尤其是跟角色战斗指令有关的 |
我觉得你还是要截图一下人物、职业、技能三页的信息,不然回答的人无从下手…… |
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GMT+8, 2025-7-22 09:08
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