这个问题已经解决了 谢谢各位大佬’ |
你这样是不行的 要用多图层插件 然后用YEP的限制进出区域YEP.18 – Region Restrictions 插件 |
LLwanderer 发表于 2019-3-6 15:00 我拿sai 里的直笔画的 |
其實MV有個插件支持TileD map editor(無限圖層) https://forums.rpgmakerweb.com/i ... -0-released.104705/ 範例 https://archeia.itch.io/tiled-plugin-for-rpg-maker-mv |
在远景里开横向循环和纵向循环,滚动为0,即可解决你的问题。如果帮到你了请教我一下这个地图是怎么画出来的![]() |
zhangjinran1234 发表于 2019-3-4 12:46 远景图分辨率需要等于新建地图的尺寸 比如你新建个地图是 15*15 那么远景图的分辨率最好是 720*720 因为MV一格=48像素 |
请问这个地图是怎么画出来的,跪求!![]() |
哇 你这地图画了多久? 超级眼馋0.0 用ULDS插件 会有冲突是么? 还是比较推荐用这些插件去做会好些些 之前看有个UP主 弄了个视频 他是把ps图整个弄成地图图块 然后点下通行就好了 这个方法我也尝试过 但是貌似MV 不行 它限制了图块图片只能是那个大小.... https://www.bilibili.com/video/av9590085 这个是他的视频链接 有兴趣可以瞧瞧 |
x水管修理工x 发表于 2019-3-3 18:53 谢谢! 但是图块在走远景图不动 可以解决吗 我画的时候分层了 |
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