就是制作一个标题和选项比如新游戏,继续,和退出这些呀 是r考场第四期教程实例里面的教材 |
实在不清楚你想要解决什么问题?以及123行的 fade 拼写错了 RM里的代码会从上往下依次执行,只是有的代码执行的任务是“定义方法”,有的是“调用方法”。 关于ruby的异常处理:http://www.runoob.com/ruby/ruby-exceptions.html |
begin..rescue..ensure/end 这句加在哪里额 |
谢谢大佬指导。。。。虽然还不怎么懂。。。。但谢谢了 |
怎么在脚本里看哪些是定义哪些是直接运行 不处在任何代码块内的部分是直接运行的 比如新建一个工程在脚本里面看标题脚本 定义句用来干嘛的会被运行? 一般情况下,整个游戏的入口是脚本编辑器里的main, 在运行过程中通过改变@scene变量,使其他定义的方法都会在@scene的update中执行 还p函数可以在脚本行里使用查找哪一行出了错? 你在一个觉得可能出错的地方增加p语句,写上容易辨别的内容,就能达到效果。 也可以用begin..rescue..ensure/end来捕捉错误 有没有别的方法查找出错行 VA的话会报出错的脚本与行数,XP怎样达到类似效果就不清楚了。 |
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GMT+8, 2024-11-30 17:34
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