本帖最后由 ltxfj 于 2019-3-13 16:39 编辑 这样试试: 物件不要直接放地图上,改成事件+图片,然后初始是不可以穿过; (举个例子,沙发啊桌子啊都不用直接摆,弄成事件,事件的图片是个沙发,然后事件初始设定为优先级与人物相通,这样就不能穿越过了,进游戏看起来就和摆的普通家具一样) 等事件的开关开始时,操作所有物件的事件页改为可穿过。 然后这个剧情结束之后记得再把所有物件的事件改回来。 这样应该就可以让NPC直接过来了(猜的 |
1,使用固定路线 2,使用寻路脚本,但是一般的寻路脚本会非常影响运行速度,会卡 向玩家移动,不是寻路指令,就是单纯以坐标最短距离移动过去 3,开启穿透,穿过障碍物 4,播放一段CG,带过 |
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