本帖最后由 guoxiaomi 于 2019-4-18 01:00 编辑 这个好像不难做,印象中雨雪的绘制是在rgss里做的。 打开F1的RPG::Weather类,可以清楚的看到class Weather 中的 update方法,只要对此方法进行修改即可:
请在room_rect里添加对应的id和[x, y, width, height],可能需要微调。测试只要不把强度提升到9(max)就没问题: |
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GMT+8, 2024-11-11 07:47
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