等等 按照你的描述 如果是运行时获取当前地图事件距离的话 这个json不是已经被载入了吗 只需要用 game_map 拿到数据就好了 不过我记得game_map里的事件是一个array不是hash所以查找起来要遍历就比较麻烦 |
其实楼主只是想知道怎么获取事件的座标..关json文件什么事.. |
guoxiaomi 发表于 2019-4-22 12:28 所以具体怎么用呢(因为真的连基本语法都还没看全) |
芯☆淡茹水 发表于 2019-4-22 13:03 身为小白的我表示看不懂orz 想知道是不是有相关的函数什么的 |
不是直接require 吗 |
用js读取文件,一般是异步读取。 前一步命令读取文件,紧接着是不能使用读取到的文件的,这时候还未读取,需要在读取时设置一个回调函数,判断其是否已经读取成功。 |
本帖最后由 guoxiaomi 于 2019-4-22 13:29 编辑 cymjqs 发表于 2019-4-22 09:13 我手头并没有MV,找到了疑似源码:https://github.com/rpgtkoolmv/co ... gers/DataManager.js 你可以直接使用 DataManager.loadDataFile 或者 DataManager.loadMapData 来完成对json数据的读取。 |
guoxiaomi 发表于 2019-4-22 00:53 大佬大佬,我要提取的是放在另一个文件夹里的json文件数据,这种方法好像用不了欸,链接里也没找到相关的方法。。。 |
http://www.runoob.com/js/js-json.html
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