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SideView横版战斗进阶范例——【分歧】

查看数: 5599 | 评论数: 7 | 收藏 4
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发布时间: 2019-5-6 17:28

正文摘要:

本帖最后由 BCJT 于 2019-7-27 16:43 编辑 这是RPG冒险团SideView100横版战斗脚本中文版… 主要关于【分歧】的使用范例。 适合熟练这个脚本用法的人参考。 原游戏贴(龙虎斗): https://rpg.blue/thread-476805-1-2 ...

回复

RMVXA 发表于 2020-7-20 10:05:53
本帖最后由 RMVXA 于 2020-7-21 17:40 编辑

实战中偶尔会遇到近远程切换异常的情况!
我觉得直接在SV中利用1个全局开关来控制【近身】和【远程】的分歧,就能解决这个BUG。
而且这样就不用区分是自身还是目标了,也不用额外使用那个状态切换的脚本了。

评分

参与人数 1+1 收起 理由
BCJT + 1 这个想法太棒了,已经修改

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sdgn 发表于 2019-7-27 15:34:50
我覺得可以~
補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補

点评

✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。  发表于 2019-7-28 08:13
BCJT 发表于 2019-7-27 11:28:50
本帖最后由 BCJT 于 2019-7-27 11:37 编辑

希望有大神修复范例中标注的一些BUG!
sexypunk 发表于 2019-6-15 05:36:38
好想玩一下,可现在没电脑,顶一下
RMVXA 发表于 2019-5-7 14:54:45
本帖最后由 RMVXA 于 2019-5-7 14:58 编辑

这汉化的脚本修复了自身在显示状态动画时,有时会和伤害动画起冲突而不显示伤害动画的问题吗?

点评

这个好像还没有,这能尽量减少状态动画或者延长循环动画的显示间隔避免吧?  发表于 2019-5-7 15:06
踢腿水上飘 发表于 2019-5-7 07:53:45
求教一下 这个脚本解决了敌人中途出现不显示的错误了吗?

点评

用这个工程试了一下,并没有修复……  发表于 2019-5-7 12:10
印象中曾经加入了一段别人的脚本修复过这个BUG,回家后我找找看。  发表于 2019-5-7 09:02
这个脚本是复制我另一个游戏的,只确认修复了反击的BUG。可以在SV第三个脚本里搜一下【中途】,如果有说明已经修复了。  发表于 2019-5-7 08:52
不敢当,不敢当!大神以前也帮了我很多次呢!  发表于 2019-5-7 08:46
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