设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

关于特殊能力值“物理伤害”和“魔法伤害”

查看数: 4430 | 评论数: 6 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2019-5-11 16:40

正文摘要:

在状态一栏可以选择物理伤害X200%或者魔法伤害X200% 如图: 但是经过我的实际演算发现并不生效, (即使用物理技能或者魔法技能时,获得该状态也不会使技能造成的伤害增加) 请教各位大佬是什么原因。 ...

回复

寂寞带哥走 发表于 2019-5-12 11:12:51
琪露诺酱 发表于 2019-5-11 22:00
是你受到的物理伤害*200%,我以前被绕进去过,orz,如果要算输出伤害,基本上还得从敌人属性抗性,或者你的 ...

我以为以为受到伤害增加是在那个属性有效度调百分比。。
琪露诺酱 发表于 2019-5-11 22:00:50
是你受到的物理伤害*200%,我以前被绕进去过,orz,如果要算输出伤害,基本上还得从敌人属性抗性,或者你的伤害公式改(原生),或者借助大神的脚本吧

点评

我做了天赋树,想通过状态增加物伤10%……  发表于 2019-5-12 11:13
yang1zhi 发表于 2019-5-11 18:32:00
这是被打时所受伤害
soulsaga 发表于 2019-5-11 17:50:56
这是你被打伤害增加吧..不是用物理增加伤害..
擦不完的水 发表于 2019-5-11 16:56:19
找到个同道中人,我也是没效果,估计跟YEP插件有冲突吧。。。
要不你新建一个工程再试试看有没有效果。。。
后来我是用状态核心解决了额。。。
玄羽 发表于 2019-5-11 16:54:15
这是防御力吧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-27 21:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表