要达到这个效果,LZ可能少考虑了关键的一步。 逃跑失败时再次返回选择不是问题,但这样一来,失败后可以无限次选择再逃跑,直至逃跑成功。 所以,个人觉得关键的应该改一下 Game_Action ,将 逃跑 加入其中,这样角色在进行行动时才执行 逃跑 。 |
Fan723 发表于 2019-6-9 23:43 文中的代碼就是用來修改選單的,只是不知道返回選單在哪裡叫 |
源生脚本逃跑失败是要被怪打一顿再返回图一的战斗选单的吧?你出现空白是不是修改了战斗选单的显示了? |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-1 12:38
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.