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关于VA界面显示会心率的问题

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发布时间: 2019-7-16 19:38

正文摘要:

本帖最后由 真の玛娜君 于 2019-7-16 20:02 编辑 如何让会心率显示在状态栏和装备栏上面,在运气值的下方<暴击  %>。 不用在意图片。

回复

真の玛娜君 发表于 2019-7-17 20:02:22
流浪杰哥 发表于 2019-7-17 19:56
不显示的话,前面加个#就ok了

多谢,麻烦你了。
流浪杰哥 发表于 2019-7-17 19:56:08
真の玛娜君 发表于 2019-7-17 13:39
如果不麻烦的话,能把人物说明的线放低一些吗?删掉那条水平线也可以...实在搞不定 ...


不显示的话,前面加个#就ok了
真の玛娜君 发表于 2019-7-17 13:39:46
本帖最后由 真の玛娜君 于 2019-7-17 14:08 编辑
流浪杰哥 发表于 2019-7-16 19:38
#encoding:utf-8
#==============================================================================
#  ...


如果不麻烦的话,能把人物说明的线放低一些吗?删掉那条水平线也可以...实在搞不定
真の玛娜君 发表于 2019-7-17 13:16:57
流浪杰哥 发表于 2019-7-16 19:38
#encoding:utf-8
#==============================================================================
#  ...

感谢答复!
流浪杰哥 发表于 2019-7-16 19:38:15

RUBY 代码复制
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Window_Status
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  状态画面中,显示角色基本信息的窗口。
  6. #==============================================================================
  7. class Window_Status < Window_Selectable
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 绘制区域 3
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def draw_block3(y)
  12.     draw_parameters(32, y)
  13.     draw_equipments(288, y)
  14.     contents.font.color = system_color
  15.     draw_text(32,y+94,128,128,"暴击",0)
  16.     contents.font.color = normal_color
  17.     draw_text(72,y+94,128,128,sprintf("%01d%",@actor.cri * 100),2)
  18.   end
  19. end

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