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怎样才能让追逐战中追我的人自动跳过障碍?

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发布时间: 2019-7-28 18:46

正文摘要:

本帖最后由 cassand 于 2019-7-28 20:49 编辑 在做游戏的时候,有一段剧情是追逐战,需要主角跳过杂物堆躲避敌人的追捕。 但是敌人选择接近模式是无法跳跃的,就设置了路线。 javascript:; 但是如果主角跳过第一 ...

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cassand 发表于 2019-7-28 21:05:34
cassand 发表于 2019-7-28 20:40
谢谢你的建议
我做了这个判定成功了!
但是有了个新问题:敌人跳的时候系统默认他的坐标变成 ...

但是这个问题似乎小到可以忽略,我大概没有疑问了,感谢你!

点评

噢!我会了!感谢你,这个我真想不出  发表于 2019-7-28 21:49
你可以把这个并行事件加个触发条件开关,追逐开始时开关打开,当跳跃时关闭开关(即不判定),敌人跳跃结束时开启开关  发表于 2019-7-28 21:16
百里_飞柳 发表于 2019-7-28 20:03:12
你可以加个并行判定,如果敌人和主角坐标一致,也判定抓住啊

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