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[问题]让NPC任务提醒取消

查看数: 4004 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2019-8-17 01:36

正文摘要:

给NPC设置了一个任务提醒的头顶事件,如何才能在我接受到任务之后,NPC的头顶事件直接关闭。 (每次接受到任务之后,NPC的头顶还是显示事件,非要变更一次场景才能消失,求解) 使用插件: +++ MOG - PictureEffect ...

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白嫩白嫩的 发表于 2019-8-17 23:48:06
kingzer 发表于 2019-8-17 22:06
可以分享一份插件吗

YEP.40 – Event Mini Label

迷你标签

yep的插件,直接从奶牛那下吧

点评

谢谢!  发表于 2019-8-18 00:13
kingzer 发表于 2019-8-17 22:06:38
白嫩白嫩的 发表于 2019-8-17 21:30
我用的别的插件头上可以显示icon那种,接任务时候是事件第一页,接完跳到第二页头上是问号,完成跳到第三 ...

可以分享一份插件吗

点评

我找找  发表于 2019-8-17 23:22
白嫩白嫩的 发表于 2019-8-17 21:30:00
kingzer 发表于 2019-8-17 21:19
解决了,直接在被施加的事件上添加“消除图片”。

我用的别的插件头上可以显示icon那种,接任务时候是事件第一页,接完跳到第二页头上是问号,完成跳到第三页头上没有符号那种

点评

这样啊,怪不得  发表于 2019-8-17 21:54
恩。楼主这个插件不好。会占用事件的图片,是由一个事件统一处理的,不好个别管理。  发表于 2019-8-17 21:33
kingzer 发表于 2019-8-17 21:19:25
本帖最后由 kingzer 于 2019-8-17 22:04 编辑

插件没问题。
我换了一种思路就解决了:直接在被施加多帧图片的事件上添加“消除图片”。
kingzer 发表于 2019-8-17 12:25:41
本帖最后由 kingzer 于 2019-8-17 12:27 编辑

这个插件效果是重复播放多帧图片,效果就像是重复播放气泡“叹号”,播放同时,我是可以移动的。
我写的指令是:接受到任务后,多帧图片消失。
问题就是:接受到任务后,多帧图片不会消失,需要场所移动后,再回来,才能看见多帧图片消失。
有点像设置初始门,打开门,没有进行场所移动,门就不会自动关闭。
所以如何同步执行,才能在我接受到任务后,多帧图片同步消失。
yang1zhi 发表于 2019-8-17 08:10:24
我不知道你这个插件
看图片,应该是采用1号图片显示图片,和,1号图片图片消失

有就是你第一张图里,第一个条件分歧里写的是用来显示的。第二个条件分歧里写的是用来不显示的。

不过你这个这样写应该也有问题。
你触发条件是用的自动执行,那么只要这个事件在执行,你就动不了。
第一个条件分歧时,还可以暂时消除事件,来回避这个问题。
第二个条件分歧并没有这个

答案就是,你只要把1号图片消失了,就是你说的效果了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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