wabcmcc 发表于 2019-8-29 17:03 謝謝,我試看看! |
連綿不絕沙灘,漂浮物.觸碰判斷. 用YEP事件區域觸發器插件.http://www.yanfly.moe/wiki/Event_Region_Trigger_(YEP) YEP_EventRegionTrigger.js |
不会做示范啦,获取事件当前坐标不会么?在事件指令的操作变量里面,设置变量等于游戏数据就能找到。 如果事件指令够熟的话可以用“获取指定位置信息”来做条件。 |
Fan723 发表于 2019-8-29 09:57 请问如何判断坐标或者当前图块通行?谢谢! |
yang1zhi 发表于 2019-8-29 10:03 我的游戏中的漂流物很多,岛屿也有很多,可能有点复杂,不大可能使用坐标吧? |
Fan723 发表于 2019-8-29 09:57 能不能给个示范 |
每移动一次都要判断他们两个的坐标 |
建议用两个事件页吧,一页可穿透自主移动,一页不移动穿不穿透都可以,判断一下坐标或者图块通行,来决定执行哪一页。 |
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