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mv里面的添加的角色怎样和事件联系起来?

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发布时间: 2019-9-22 21:12

正文摘要:

这里面的添加的角色,能给他添加作息,然后在某时间出现在某地点某事件吗? 还是只能出现在队伍里面???

回复

mishacs 发表于 2019-9-23 18:10:41
Zeldashu 发表于 2019-9-22 22:05
MV原版貌似没有这个功能,全部NPC都只能是地图事件。

mog插件里面星期就是星期几的变凉。
星期等于1是指星期二。星期等于0指的是星期一~~~
插件里面的时间推进过程中,我的事件开关全是off,一直没有变过。一个on都没有
但是按照我的公共事件设置,无论需不需要这么多开关,但是开关方面全部不生效~
都不知道从哪里找问题~
因为我不懂插件代码~~

mishacs 发表于 2019-9-23 18:07:10
yang1zhi 发表于 2019-9-22 22:27
这需要你自己做。你自己把他们联系起来。
默认只有事件。

我只是截了个图。事实上无论时间怎么推进,事件全是发off。没有一个on~~~
mishacs 发表于 2019-9-22 23:49:46
mishacs 发表于 2019-9-22 23:47
并行处理的。

而且我开局就把生活作息开关打开了。

现在懵逼中。
开关全部都是off,无论时间怎么过~
按照我的设定,应该是到这个时间了这个开关就自动打开才对。
不知道是哪里出了问题
小白很难啊

点评

如果是靠纯事件的方法,不需要设置那么多开关,靠一个时间变量作为通用的出现条件就足够了  发表于 2019-9-23 09:45
简单说的话,纯事件就能做事件系统,站内有教程。大致就是用公共事件制作一个“时钟”,NPC作息还是靠地图事件的出现条件实现  发表于 2019-9-23 09:44
mog的时间插件我没用过,所以不知道它的调用方式。光看你的公共事件,事件根本没有将时间推进,其次星期等于1那个判定也很奇怪  发表于 2019-9-23 09:43
mishacs 发表于 2019-9-22 22:47:26
Zeldashu 发表于 2019-9-22 22:05
MV原版貌似没有这个功能,全部NPC都只能是地图事件。

我给人物在公共事件中设定了作息开关,但是为啥不触发呢。
全是off。
并行处理加上作息总开关也没用。

点评

我把图po在下面吧~~~  发表于 2019-9-22 23:42
你大可以把你事件的逻辑截图放出来或者说明白。虽然光是听你的初步描述就感觉是你用了某种很邪典的方法……  发表于 2019-9-22 23:41
mishacs 发表于 2019-9-22 22:45:30
yang1zhi 发表于 2019-9-22 22:27
这需要你自己做。你自己把他们联系起来。
默认只有事件。

我给人物设定了作息开关。
但是为什么不触发呢?
全是off
yang1zhi 发表于 2019-9-22 22:27:07
这需要你自己做。你自己把他们联系起来。
默认只有事件。
Zeldashu 发表于 2019-9-22 22:05:52
MV原版貌似没有这个功能,全部NPC都只能是地图事件。
mishacs 发表于 2019-9-22 21:22:24
在地图上添加角色,带角色特性的那种。然后可以给角色活动范围。
不仅仅是在事件编辑器里面给个图像的npc
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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