梦想家大魔王 发表于 2020-3-12 19:01 能解决就好呀 |
walf_man 发表于 2020-3-12 01:43 你不提我还不知道码云有容量限制 昨晚把你的代码库导入到码云了,支持直接从github链接导入,不需要自己下载,挺方便的。 |
貌似国内的类似平台限制颇多,比如码云,超过1g就要收费了, 回头我整理一下发群里,届时欢迎来群里下载 |
坐标青岛,用的移动光纤宽带,访问github极慢,很多时候根本无法下载。 楼主要不要考虑一下把代码托管在国内的类似平台,比如阿里云code、码云之类的。 |
笹舟丶萚 发表于 2020-3-5 00:27 mv编辑器只认ogg格式的音频,所以其他格式的都不会出现在音乐测试里 你要是用mp3的话就用脚本命令在事件里做好,然后发布游戏的时候记得把mp3也输出,之后在游戏里就可以播放mp3了 不过强烈建议转码ogg,毕竟ogg编码算法比mp3更优秀,更好音质更小的体积, 参考我楼上发的最佳实践 |
大佬,用了之后发现mp3文件在音乐测试里面还是没有啊,要怎么播放mp3 |
统一恢复楼上5位大佬 目前最佳实践: 音频格式统一使用ogg,支持pc端、安卓端、web端 ios端我没条件测试 为何这是最佳实践,因为你调试工程的时候他只认ogg 发布游戏的时候只需要发布一个pc端就可以了, web端和安卓端,你就把pc端里的www拷贝拿去用就完事 |
支持大佬 |
感觉很有用,先马一下 |
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