如果是想调整窗口大小的话改 rpg_managers.js 里面的数值 SceneManager._screenWidth = xxx; SceneManager._screenHeight = xxx; SceneManager._boxWidth = xxx; SceneManager._boxHeight = xxx; 就行,或者说在外边用以上内容重写一个插件放进去也可以来着 |
正如楼上所说,屏幕分辨率可以通过自带插件随意修改,但是48*48一格的分辨率还是最好不要动,如果有素材是va或者xp的可以搜索下素材转换工具 |
MV地圖以48*48像素一格單位.用插件更改屏幕解像度,或縮小放大屏幕,也不會改變地圖48*48像素. 你想更改什麼, ![]() |
不自带一个可以调窗户的插件吗 |
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GMT+8, 2025-2-17 15:07
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