qq57271884 发表于 2019-10-5 10:56 好的额!谢谢大佬! 这里提出一个很蠢的解决办法:把所有物理攻击放在id>100&&id<200的地方... |
wtz990303 发表于 2019-10-5 10:47 这个啊。。这个暂时我也不知道。。 |
qq57271884 发表于 2019-10-4 23:11 感谢回答,但其实我指的是这个…… C:\Users\Administrator\Desktop |
根据你刚刚说的。修改了一下代码。 当技能属性为物理属性的时候(参照【类型】中的【属性】)或者 为普通攻击的时候(考虑到有时候武器会自带属性,没有测试这个代码多种属性同时生效的效果,没准会BUG) JAVASCRIPT 代码复制
如果只想要物理属性生效, JAVASCRIPT 代码复制
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qq57271884 发表于 2019-10-4 21:37 感谢大佬!! 另外问一个扩充问题: 可不可以修改this.item().id这个式子,使得“命中类型为物理攻击的技能都添加这个动画” 虽然也可以||id||id……但比较麻烦。 |
本帖最后由 qq57271884 于 2019-10-4 21:39 编辑 使用插件:YEP插件 Buffs & States Core 至于前置插件神马的请自行查阅相关教程 需求效果图: 需求达成方法: 在相关状态下添加备注: 下列代码中的67请自行更换为想要设置的动画ID JAVASCRIPT 代码复制
如果不需要判断是否造成了伤害,就是不管是否MISS都播放动画请使用下面的代码 JAVASCRIPT 代码复制
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感觉好复杂,我备份下工程试试看能不能行 |
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GMT+8, 2024-11-26 21:36
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