因为管图像处理的是右脑 |
确实很奇怪,其他类型的横版游戏(动作、射击、对打),都是玩家从左往右打。 |
南柯君 发表于 2020-1-17 15:04 之前做的手游 不懂为啥最初做成右手移动 左手攻击/防御/跳 然后大家都说很别扭(无论左右撇子) 我就改成可以自由设定哪一边了, 结论是100%的人都用左边移动/右边攻击,也是无论左右撇子 题外话:手游的操作感真心难做orz |
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本帖最后由 南柯君 于 2020-1-17 15:06 编辑 因该是 大多数人都是右撇子 , 右手向前猛力出招的同时 , 身体为了保持平衡会右足向前踏, 左臂向后甩 ,同时左足也会后蹬 , 这个时候 人物实际上是侧身位 , 人物绘制在右面 ,则 正身面对镜头屏幕 , 在左边要想人物正面屏幕镜头, 那么他们必须都是左撇子 ,否则只能背对屏幕 你对着自己的镜子 比划下 ,就能充分理解了 , 这无非是个通识问题 ,绝大多数人都是 "右撇子" |
感觉,动作,还有日式那边的喜好。 感觉:这个就跟玩暗黑like游戏你从下往上跑图比较舒服和从上往下跑图贼难受有类似的感觉 后面两个已经有人说了不赘述了。 |
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