選擇其他選項時,要關閉計時器,不然計時器完成計時強制執行. 插件方面,搜尋論壇 "原創發佈" 計時器插件有驚喜 |
本帖最后由 Zeldashu 于 2020-2-6 12:18 编辑 很久前我用选项做QTE时也遇到过这个问题,多次测试后我觉得是MV的特性之一。 通俗来说就是如果出现选项框(或者对话框),即使倒计时完毕也不会执行倒计时完毕相关的内容(触发这些“框”的内容都被执行完毕)。 这可能是一个事件处理优先级的问题——没有这个特性的话很可能会导致很多制作者意想不到的bug。 因此要解决这个问题的方法有两种,1换一个制作思路。当时为了解决这个问题我找了一个有倒计时的选项插件。2自己写一个插件从底层去更改以上事件执行优先级的逻辑。 |
我看不懂你的邏輯... 不過如果是你說的功能 我會這樣設計 01.(並行)用一個變數A = 倒數計時 02.A = 0 則 轉移玩家 到最後一個場景 你覺得這樣可以嗎 ? |
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