本帖最后由 SixRC 于 2020-3-3 00:33 编辑 YSC 发表于 2020-3-2 12:36 是有问题的 原因是刷新的需要 我的脚本你改成 RUBY 代码复制
就行了 按F12 也不会出问题 以及 你的脚本页★Game_Resolution 也有同样的问题 没有考虑到 F12 假如按F12 窗口会不断变大 32行开始改成 RUBY 代码复制
就行了 |
SixRC 发表于 2020-3-2 03:20 加上exit之后好了。谢谢大佬 |
本帖最后由 SixRC 于 2020-3-2 03:42 编辑 嗯...还没睡 这个问题的原因是我拿bitmap去替换了原来的东西 然后大概bitmap在退出时会被销毁 然后rm退出时又还对资源进行了一些操作 导致了非法读取 解决方法非常简单 不要正常退出就行了.. 方法就是在Main脚本页的最后加上一行 exit 相当于你在游戏里点退出的同时点了窗口红叉叉关进程 对于用户没有任何体验上的区别 而游戏退出 系统会自动回收任何假如没有回收的资源(不然点叉叉关进程就爆炸啦) 所以 我想说 解决方法就这么简单 嗯 没有副作用 当然也有麻烦的做法 可是那是没有必要的 有不理解的地方或希望改进的请提 现在真睡了 我突然想到真正的问题了 可能这个退出后的操作是和F12功能关联的 所以可能按F12重新游戏也会爆炸 呃 那反正先睡觉 明天再说 |
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