开关关 发表于 2020-3-16 09:31 嗯嗯明白了 这个方法更简便一些!谢谢!! |
congwsbn 发表于 2020-3-16 00:52 哦哦成功了!感谢大佬!!❤ |
我的做法是在车车的自主移动中设置如下内容: 1. 向下移动一直到底; 2. 算好移动的距离,到地图下边界时将图像改为空; 3. 跳跃到地图上边界; 4. 将图像改为原图像,然后循环执行。 用自主移动控制位置的好处,是不需要用变量来控制车的位置了。你想让它从哪里开出来就在第3步让它跳到哪里。 把车车放在地图上边界,点开固定朝向,优先级选与人物同层,触发条件选事件接触,事件执行内容里面只需要写撞到人处理的事件即可(缺点是玩家主动撞侧面也会处理这个事件)。如果只是停车,那就什么也不需要写,玩家自然可以把车车挡住。 |
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GMT+8, 2025-7-19 04:41
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