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我用了MOG_ChronoEngine插件后出现这个情况

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发布时间: 2020-4-4 21:04

正文摘要:

我把XAS系统里面的MOG_ChronoEngine插件带入到我的工程里,出现了这个错误,求教怎么办...

回复

天空娃娃 发表于 2020-4-5 12:30:44
play337 发表于 2020-4-5 12:08
我記得我之前也會這樣...那好像是插件衝突產生的

但是我忘記是哪個插件衝突了...

我找到那个冲突的插件了,是事件碰撞插件冲突了.....然后我关了,接着让角色学会第一个技能时出现了不能读取“event”。。。。就是原来的错误由那什么“BXX_ID”变成“event”了.

点评

你也無法改它成為不衝突的嗎? 我以為只是變數有問題.我把BATCH_ID 改成其他變數.結果還是不行...無法 功力不行...  发表于 2020-4-5 19:05
我放弃这个插件了= =,直接用事件碰撞插件,这个太容易冲突了  发表于 2020-4-5 16:59
對! 就是他...不過我覺得那個碰撞的插件很好用...所以我很想把他們兩個改成可以不要衝突...我研究了很久都改不起來...你可以嗎?  发表于 2020-4-5 16:14
天空娃娃 发表于 2020-4-5 12:18:19
play337 发表于 2020-4-5 12:08
我記得我之前也會這樣...那好像是插件衝突產生的

但是我忘記是哪個插件衝突了...

好的,在下面
天空娃娃 发表于 2020-4-5 12:10:22
shantianzu 发表于 2020-4-5 00:28
你是只把这一个插件放入你工程里了吗?
他的范例里需要3个插件一起使用才可以 ,你是不是少放插件了?
– M ...

这些插件都放进去了..还是这样
play337 发表于 2020-4-5 12:08:47
我記得我之前也會這樣...那好像是插件衝突產生的

但是我忘記是哪個插件衝突了...

因為 MOG_ChronoEngine 是很會發生衝突的

01. 你把 MOG_ChronoEngine 放到盡量上層的位置
02. 我看你的 ERROR 碼.. 我記得這好像是跟 會產生複製事件.控制事件走向的插件類型造成的衝突

如果還是不行.你把你有用了那些插件抓圖放上來.我應該可以想起來是哪個插件衝突(因為我常常在解決MOG_ChronoEngine插件衝突的問題)
我在幫你看看是哪個插件衝突.. ^_^
shantianzu 发表于 2020-4-5 00:28:48
你是只把这一个插件放入你工程里了吗?
他的范例里需要3个插件一起使用才可以 ,你是不是少放插件了?
– MOG_ChronoEngine.js
– MOG_CharPoses.js
– MOG_EventSensor.js
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