如题,想请教一下有没有关于判定当前操作的角色在行走还是固定不动的条件分歧?或者说判定当前的角色行走图是否正在播放行走动画? 我想做一个并行事件,如果人物停下来了就可能执行事件A(打瞌睡,发呆之类的)如果 ...
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