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状态窗口Window_Status里的dummy是干嘛用的?

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发布时间: 2020-6-13 21:29

正文摘要:

好奇蛮久了

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enghao_lim 发表于 2020-6-14 13:59:21
本帖最后由 enghao_lim 于 2020-6-14 14:01 编辑

把以下整个
  1.     self.contents.font.color = system_color
  2.     self.contents.draw_text(320, 160, 96, 32, "装备")
  3.     draw_item_name($data_weapons[@actor.weapon_id], 320 + 16, 208)
  4.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor1_id], 320 + 16, 256)
  5.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor2_id], 320 + 16, 304)
  6.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor3_id], 320 + 16, 352)
  7.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor4_id], 320 + 16, 400)
复制代码
换成
  1. dummy()
复制代码
你就会发现新世界。

另外说一下。硬要说的话dummy在脚本是无用的,删了也无事。具体历史不清楚,不确定是原版就有的还是汉化的时候被人加上去的。

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轩辕合流 发表于 2020-6-14 05:51:44
曾经柳柳的教程中实现过,替换默认装备显示

点评

就是说本身没有实际作用咯?  发表于 2020-6-14 10:55
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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