已经自己学着写窗口去解决了0.0.。。。。 还是自己动手来吧~~ |
为什么不用mog的chrono engine插件呢, 这个系列里面的boss HP可以在地图上显示的呢 |
Zeldashu 发表于 2020-5-30 12:56 谢谢指点QAQ 看来我可能要自己写界面了 嘤嘤嘤 |
我没猜错的话楼主现在应该是用的MV3D插件做的事件战斗?(而非传统的回合制) 几天前在群里看到也有人这么做了一个打僵尸的演示,不知道和楼主是不是同一个人。 战斗发生在地图上,所以MOG的boss血条插件自然就无法生效了,因为那个只能用于默认的回合制战斗。 当然也有可能上述画面是楼主自己魔改出来的默认回合制战斗(加了一些障眼法),如果是这种情况,boss hp无法生效可能是设置不当或者插件冲突。 如果是事件战斗的话,可以采用图片或者mog的显示变量图片插件来制作boss血条(不过似乎和楼主当前的UI不太兼容?没猜错现在玩家的血条框用的是TM系列的插件) |
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